Converti sldasm in obj

Converti SLDASM in OBJ

Converti gli assembly di SolidWorks in OBJ per la visualizzazione basata su mesh, il rendering, i game engine e la modifica.

Crea file OBJ online

Non sappiamo ancora leggere i file SLDASM, quindi questa conversione non è disponibile. Se puoi esportare il tuo lavoro in uno di questi formati o in altri, ne ricaviamo un OBJ:

Come convertire sldasm in obj file

Un game engine, un browser viewer, un renderer o un mesh editor può richiedere OBJ perché non è in grado di aprire un assembly SolidWorks. La conversione crea una mesh composta esclusivamente da geometria, più facile da condividere, visualizzare e archiviare rispetto a un assembly CAD nativo.

Cos'è il formato SLDASM

.sldasm è il formato nativo per gli assembly di SolidWorks. Memorizza il posizionamento dei componenti, i mates, le configurazioni, gli stati di visualizzazione e i riferimenti a file di parti .sldprt separati e a sottoassembly .sldasm nidificati.

Un file SLDASM normalmente non è autonomo. Mantieni disponibili tutte le parti e i sottoassembly referenziati, inclusi i file presenti nei riferimenti esterni. In SolidWorks, usa File → Pack and Go per raccogliere l'assembly e le relative dipendenze in una cartella o in un archivio ZIP; conserva i nomi file originali e i percorsi relativi.

Cos'è il formato OBJ

.obj è un formato di polygon mesh basato su testo, supportato da Blender, Maya, 3ds Max, molti workflow di game engine, applicazioni di rendering, mesh editor e 3D viewer. Memorizza vertici, facce, normali, coordinate texture e informazioni su oggetti o gruppi. Le assegnazioni dei materiali vengono comunemente memorizzate in un file .mtl separato, con le texture immagini nella stessa posizione.

OBJ è utile per visualizzazione, rendering, animazione e mesh editing, ma non è un formato CAD parametrico. La conversione tessella le superfici SolidWorks in poligoni e scarta sketch, quote, cronologia delle feature, mates, configurazioni, tolleranze e parametri modificabili dei solidi.

Come convertire un file SLDASM in OBJ

Esportazione diretta con CAD Exchanger Desktop

  1. Crea una copia Pack and Go dell'assembly oppure inserisci il file .sldasm di livello superiore, tutti i file .sldprt referenziati e gli assembly nidificati in una cartella accessibile.
  2. Installa un'edizione di CAD Exchanger Desktop la cui lista dei formati attuale includa l'input per gli assembly SolidWorks e l'output OBJ. Apri il file di livello superiore con File → Open; risolvi eventuali richieste relative ai riferimenti mancanti prima dell'esportazione.
  3. Esamina l'albero dell'assembly e nascondi i componenti o la geometria di costruzione che non devono essere inclusi. Mantieni separati i componenti se l'applicazione di destinazione deve poterli selezionare singolarmente.
  4. Imposta le opzioni di tessellation, chordal-deviation, angolo o mesh-quality. Usa impostazioni più fini per fillet, cilindri, piccoli fori e superfici curve; usa impostazioni più grossolane per anteprime o assembly molto grandi.
  5. Usa File → Export, seleziona OBJ, abilita l'esportazione di materiali o texture quando disponibile e salva l'output. Mantieni il file .mtl generato e i file delle texture accanto all'OBJ.
  6. Apri il risultato in Blender o nell'applicazione di destinazione e verifica scala, orientamento, componenti mancanti, normali, separazione degli oggetti e materiali.

CAD Exchanger è un'opzione pratica per la conversione diretta perché può leggere gli assembly SolidWorks senza che SolidWorks sia installato. I formati di input e output possono variare in base all'edizione e alla versione del prodotto; verifica quindi la matrice di supporto attuale prima dell'acquisto o della conversione in batch.

SolidWorks, STL e OBJ

SolidWorks generalmente non offre l'esportazione OBJ nativa. Se SolidWorks è disponibile ma non lo è un esportatore OBJ diretto, esporta l'assembly come STL e poi converti la mesh risultante in OBJ.

  1. Apri l'assembly in SolidWorks e scegli File → Save As.
  2. Seleziona STL (*.stl), apri Options, scegli le unità e la risoluzione richieste e usa STL binario per ottenere un file intermedio più piccolo. Imposta valori di deviazione e angolo sufficientemente precisi da preservare le superfici curve. Usa l'opzione assembly per un unico file oppure file separati per i componenti, come richiesto dalla versione di SolidWorks.
  3. In Blender, scegli File → Import → STL e carica il file STL.
  4. Scegli File → Export → Wavefront (.obj). Esporta solo gli oggetti selezionati quando necessario e abilita le opzioni per normali, UV e materiali quando richiesto dalla destinazione.

Questo metodo esegue la tessellation in SolidWorks e poi converte la mesh risultante, quindi può causare la perdita della separazione dei componenti, dei colori o dell'organizzazione dell'assembly. File STL separati preservano un controllo maggiore a livello di componente rispetto a un unico STL combinato.

Conversione online

CAD Exchanger Web è un'opzione per i file non riservati quando la sua matrice dei formati attuale elenca l'input .sldasm e l'output OBJ. Carica l'intero set di dipendenze, non solo l'assembly di livello superiore: usa il caricamento multi-file del servizio o un file ZIP Pack and Go se gli archivi sono supportati, quindi seleziona OBJ e scarica ogni file di output.

Verifica i limiti di caricamento, le versioni di SolidWorks supportate, le politiche di conservazione e la gestione dei riferimenti esterni prima di inviare un file. Non usare un convertitore online pubblico per progetti riservati o soggetti a controllo delle esportazioni. Dipendenze mancanti, feature non supportate, assembly di grandi dimensioni e limiti di dimensione lato server possono produrre un output incompleto o causare il fallimento della conversione.

Limiti di qualità e compatibilità

  • I riferimenti mancanti possono rimuovere parti o impedire la conversione. Includi tutte le parti referenziate, i sottoassembly e i file esterni.
  • Una tessellation fine migliora le superfici curve, ma aumenta il numero di poligoni, l'uso della memoria e il tempo di esportazione. Impostazioni grossolane producono facettature su cilindri, fillet e piccoli fori.
  • OBJ non dispone di una dichiarazione delle unità applicata universalmente. Registra le unità del documento SolidWorks e imposta esplicitamente la scala di importazione; i modelli in millimetri possono richiedere una regolazione nei software non CAD.
  • La gestione dei materiali OBJ varia in base all'esportatore e all'importatore. Mantieni il file .mtl e le immagini delle texture insieme all'OBJ e conserva i relativi nomi file e percorsi relativi.
  • Un esportatore può scrivere una mesh combinata oppure più oggetti e gruppi. Verifica il risultato se gli utenti downstream devono nascondere, selezionare o modificare singoli componenti.
  • Controlla le normali delle facce dopo l'importazione. Normali invertite possono rendere le superfici invisibili o visualizzarle con shading errato, soprattutto dopo un'ulteriore elaborazione della mesh.
  • L'OBJ contiene geometria tessellata approssimata, non dati di produzione. Conserva il file SLDASM originale e i file SLDPRT dipendenti come fonte CAD autorevole.

Confronto formato: SLDASM vs OBJ

Come i formati SLDASM e OBJ si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati SLDASM e OBJ
Proprietà .SLDASM SolidWorks Assembly .OBJ Wavefront OBJ
Standard aperto No Sì
Compressione — Non compresso
Dimensione tipica del file Grande Medio
Si apre in un browser web No No
Modifica successiva Limitato Facile
Supporto metadata Estesa Base
Leggibile come testo semplice No Sì
Ideale per Editing e post-produzione Scambio dati
Introdotto 1995 1990
Sviluppatore Dassault Systèmes SolidWorks Corporation Wavefront Technologies
Tipo MIME — model/obj

Domande frequenti

Convertendo SLDASM in OBJ vengono mantenuti i componenti e la gerarchia dell'assieme SolidWorks?

No, l'assieme viene convertito in geometria mesh poligonale anziché in un assieme SolidWorks modificabile. Le relazioni tra i componenti, gli accoppiamenti, la cronologia delle feature e gran parte della struttura dell'assieme vengono appiattiti, anche se oggetti o gruppi separati possono essere mantenuti se le impostazioni di conversione lo consentono.

Come mantenere una buona qualità convertendo SLDASM in OBJ?

Usa impostazioni di tassellazione più fini se le superfici curve risultano sfaccettate nel risultato OBJ. Le impostazioni migliori dipendono dalle dimensioni e dal livello di dettaglio del modello, e le mesh più fini producono più poligoni e possono rendere il risultato più pesante da modificare o renderizzare.

Materiali, colori e texture vengono trasferiti da SLDASM a OBJ?

I colori di base delle facce o dei componenti possono essere trasferiti, ma gli aspetti avanzati di SolidWorks, i materiali procedurali e alcune texture possono essere semplificati o persi. Una conversione OBJ può anche creare un file separato con la descrizione dei materiali, quindi tale file deve rimanere insieme all'OBJ affinché i materiali supportati vengano visualizzati correttamente.

Perché il mio modello convertito da SLDASM a OBJ ha dimensioni errate o componenti mancanti?

La scala errata si verifica comunemente perché OBJ non memorizza in modo affidabile le informazioni sulle unità, mentre i componenti mancanti possono dipendere da riferimenti non risolti, componenti soppressi, geometria nascosta o feature dell'assieme non supportate. Verifica che tutti i componenti referenziati siano disponibili e controlla le impostazioni di unità e visibilità prima dell'esportazione.

Altre conversioni di file .sldasm

Conversione inversa

Conversione in .obj
da altri formati

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