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Convertitore online gratuito da DAE a OBJ

Converti le scene COLLADA DAE in mesh statiche OBJ ampiamente supportate con Blender o 101convert.com.

Converti DAE in OBJ online - gratuito

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Scala / unità

I file dei modelli non salvano l’unità. Se il modello si apre 1000 volte troppo grande o piccolo, convertilo da un’unità all’altra.

Ruotare il modello

Attorno all’asse X. Usa 90° se il modello arriva sdraiato (i programmi non concordano su quale asse punti in alto).

Il tuo file viene elaborato istantaneamente ed eliminato non appena lo scarichi.

Come funziona

  1. 1/3

    Carica il tuo file .dae

    Fai clic per selezionare il file che vuoi convertire oppure trascinalo semplicemente nell'area indicata.

  2. 2/3

    Avvia la conversione da .dae a .obj

    Dopo il caricamento del file, fai clic su converti quando sei pronto.

  3. 3/3

    Scarica il file .obj convertito

    Il risultato della conversione è pronto per il download.

Statistiche di conversione da DAE a OBJ

I file DAE vengono convertiti più spesso in SKP 49% USDZ 20% DWG 8% PMX 8%

Aggiornato il 13 novembre 2026, dalle conversioni su 101convert.com

Come convertire dae in obj file

Un programma di modellazione, game, CAD o visualizzazione può richiedere OBJ quando non è in grado di importare COLLADA (DAE). La conversione in OBJ fornisce inoltre una copia della mesh statica ampiamente supportata, utile per la condivisione, la modifica o l’importazione in un’altra applicazione 3D.

Cos'è il formato DAE

DAE è l'estensione del nome file di COLLADA, un formato di interscambio 3D basato su XML sviluppato per trasferire risorse tra applicazioni di contenuti digitali. Un file DAE può contenere mesh poligonali, normali dei vertici, coordinate UV, materiali, texture, gerarchie di oggetti, camere, luci, pesi delle ossa, e animazioni.

Blender, SketchUp, Autodesk Maya, 3ds Max e alcune applicazioni di sviluppo di giochi e CAD possono importare o esportare file DAE. COLLADA conserva informazioni della scena oltre alla geometria della mesh, ma le applicazioni differiscono nel supporto di animazioni, materiali, trasformazioni e altre funzionalità.

Cos'è il formato OBJ

OBJ, o Wavefront OBJ, è un formato basato su testo per la geometria poligonale. Può memorizzare posizioni dei vertici, facce poligonali, normali dei vertici, coordinate UV, nomi di oggetti e gruppi, gruppi di smussatura e riferimenti alle definizioni dei materiali.

OBJ è ampiamente supportato da Blender, Maya, 3ds Max, SketchUp, strumenti per giochi, software per la stampa 3D, renderer e visualizzatori di modelli. Il suo vantaggio principale è l'ampia compatibilità con le mesh statiche, ma una tipica esportazione richiede anche un file di libreria dei materiali .mtl e file immagine separati per le mappe texture.

Come convertire DAE in OBJ

Blender può eseguire la conversione senza un converter dedicato:

  1. Apri Blender e scegli File → Import → Collada (.dae).
  2. Seleziona il file DAE e importalo. Controlla nella viewport la presenza di oggetti mancanti, scala o orientamento errati, facce invertite e texture mancanti.
  3. Per un'esportazione statica, seleziona gli oggetti richiesti. Applica rotazione e scala con Object → Apply → Rotation & Scale solo quando l'applicazione di destinazione richiede trasformazioni incorporate. L'applicazione della posizione può modificare il posizionamento nello spazio globale, quindi usa Object → Apply → Location solo quando tale modifica è intenzionale.
  4. Scegli File → Export → Wavefront (.obj).
  5. Abilita Selection Only se l'OBJ deve contenere solo gli oggetti selezionati. Mantieni abilitate UV, normali e gruppi di materiali nelle opzioni di esportazione quando questi dati sono necessari.
  6. Scegli la cartella di destinazione ed esporta. Blender normalmente crea un OBJ e un file .mtl associato. Copia le immagini texture referenziate nella stessa cartella oppure usa l'opzione di copia dei file dell'esportatore, quando disponibile.

Per la conversione in batch o tramite riga di comando, Assimp può leggere COLLADA e scrivere OBJ:

assimp export model.dae model.obj

Controlla il risultato dopo aver usato Assimp, perché le versioni possono differire nella gestione delle trasformazioni, delle immagini incorporate e delle proprietà dei materiali.

Puoi anche convertire gratuitamente il file su 101convert.com senza installare software. Scarica l'OBJ generato, il relativo file .mtl se fornito e tutte le texture separate prima di aprire il risultato in un'altra applicazione 3D.

Limiti di qualità e compatibilità

OBJ non conserva la scena DAE completa. Le animazioni scheletriche, le camere, le luci, i vincoli, lo skinning e i comportamenti della scena vengono generalmente persi. Esporta la mesh nella posa corrente quando l'animazione non è necessaria; conserva il DAE originale per i flussi di lavoro basati su animazioni o scene.

La conversione dei materiali è approssimativa. OBJ e MTL descrivono proprietà di base dei materiali, mentre DAE può contenere materiali basati sulla fisica, reti di shader, regole di trasparenza o texture incorporate che OBJ non è in grado di rappresentare direttamente. Controlla le assegnazioni dei materiali, i percorsi delle texture, i formati delle immagini, l'orientamento UV e la trasparenza nell'applicazione di destinazione.

I file DAE possono contenere metadati sulle unità di misura e trasformazioni degli oggetti principali, quindi il modello importato potrebbe avere scala o orientamento errati. Verifica le unità di origine, applica le trasformazioni solo quando appropriato e controlla le dimensioni nell'applicazione che apre l'OBJ.

OBJ memorizza facce poligonali, ma non garantisce lo stesso risultato universale di triangolazione tra le applicazioni. Triangola la mesh prima dell'esportazione oppure abilita la triangolazione nell'esportatore se la destinazione richiede triangoli. Conserva le normali dei vertici per una smussatura uniforme; ricalcola o inverti le normali se le superfici appaiono nere o rovesciate.

Confronto formato: DAE vs OBJ

Come i formati DAE e OBJ si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati DAE e OBJ
Proprietà .DAE COLLADA Digital Asset Exchange .OBJ Wavefront OBJ
Geometria Entrambi Mesh poligonale
Materiali Sì Limitato
Texture Riferito esternamente Riferito esternamente
Animazione Sì No
Gerarchia della scena Sì No
Leggibile come testo semplice Sì Sì
Dimensione tipica del file Grande Medio
Standard aperto Sì Sì
Introdotto 2008 1990
Sviluppatore Sony Computer Entertainment / Khronos Group Wavefront Technologies
Tipo MIME model/vnd.collada+xml model/obj

Le informazioni su estensioni e tipi di file sono fornite da File-Extensions.org

Domande frequenti

Il convertitore da DAE a OBJ è gratuito?

Sì, convertire DAE in OBJ su 101convert.com è completamente gratuito. Non sono richiesti registrazione, e-mail o installazione. Se hai bisogno di un limite di dimensione del file più alto o vuoi convertire più file alla volta, consulta i nostri piani.

Quanto può essere grande il mio file DAE?

Puoi caricare file DAE fino a 10 MB e convertire fino a 1 file alla volta in un unico lotto. Con un piano a pagamento il limite sale fino a 50 MB per file e 1 file alla volta, consulta i nostri piani.

Cosa succede ai file caricati?

I file vengono elaborati automaticamente ed eliminati dai nostri server pochi minuti dopo la conversione. Non visualizziamo né condividiamo mai i tuoi file.

Devo installare un software per convertire DAE in OBJ?

No. La conversione da DAE a OBJ avviene completamente online nel browser e funziona su Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.

La conversione non è riuscita?

Nella maggior parte dei casi, la causa è un formato di file errato. Carica un file DAE valido per questa conversione da DAE a OBJ. A volte il problema può dipendere anche da noi. Analizziamo gli errori di conversione ricorrenti e disattiviamo o ripariamo il convertitore se rileviamo un difetto.

Altre conversioni di file .dae

Conversione inversa

Conversione in .obj
da altri formati

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