Converti rvt in obj

Converti RVT in OBJ

Converti la geometria BIM di Revit in una mesh OBJ per visualizzatori, renderer, editor e strumenti di fabbricazione.

Crea file OBJ online

Non sappiamo ancora leggere i file RVT, quindi questa conversione non è disponibile. Se puoi esportare il tuo lavoro in uno di questi formati o in altri, ne ricaviamo un OBJ:

Come convertire rvt in obj file

Un modello Revit potrebbe richiedere una conversione quando un visualizzatore, un motore di gioco, un renderer, un editor 3D o un flusso di lavoro di fabbricazione non è in grado di aprire un progetto .rvt. OBJ fornisce un modello poligonale statico che può essere aperto da molte di queste applicazioni, ma non conserva l’intelligenza BIM.

Cos’è il formato RVT

RVT è il formato di progetto nativo di Autodesk Revit. Memorizza elementi edilizi parametrici, tra cui muri, pavimenti, tetti, porte, elementi strutturali, sistemi MEP, famiglie, viste, abachi, materiali e metadati del progetto.

Architetti, ingegneri strutturali, progettisti MEP, imprese e proprietari di edifici utilizzano i file RVT nei flussi di lavoro BIM. Un file RVT è un database di progetto, non una mesh poligonale, quindi la conversione esporta la geometria visibile e scarta parametri, vincoli, abachi, comportamento delle famiglie, viste e la maggior parte dei metadati BIM. Revit LT può aprire e creare progetti RVT, ma i suoi limiti relativi alle funzionalità e alla compatibilità dei progetti dipendono dal modello e dalla release di Revit.

Cos’è il formato OBJ

OBJ è un formato Wavefront basato su testo per la geometria poligonale. Può memorizzare vertici, coordinate delle texture, normali, facce, nomi di oggetti o gruppi e riferimenti a un file di materiali .mtl separato. Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, molti visualizzatori CAD, strumenti per videogiochi e alcune applicazioni di fabbricazione possono importarlo.

OBJ è utile per lo scambio di un modello di superficie statico perché offre un’ampia compatibilità software ed è relativamente facile da esaminare o modificare. Non conserva categorie Revit, tipi di famiglia, livelli, abachi, vincoli, dati costruttivi o modifiche parametriche. Poiché è basato su testo, un OBJ può inoltre essere molto più grande di un formato mesh binario.

Convertire RVT in OBJ con Revit

Alcune release attuali di Revit forniscono un esportatore OBJ nativo. Il nome del menu e le impostazioni disponibili variano in base alla release, quindi verifica innanzitutto File → Export → CAD Formats → OBJ con il progetto aperto. Se OBJ è disponibile, utilizza questo flusso di lavoro:

  1. Crea o duplica una vista 3D dedicata, in modo che l’esportazione non modifichi la vista di lavoro.
  2. Nascondi categorie, modelli collegati, interni, annotazioni, file importati e altri elementi che non devono essere inclusi. Utilizza un riquadro di sezione per limitare il modello.
  3. Imposta il livello di dettaglio, la fase, l’opzione di progettazione, la disciplina e le impostazioni di visibilità della vista. Un livello di dettaglio maggiore crea solitamente più poligoni e un file più grande.
  4. Esegui l’esportazione OBJ e seleziona la vista 3D preparata quando Revit richiede l’origine dell’esportazione. Abilita l’output dei materiali o delle texture quando tali opzioni sono disponibili.
  5. Mantieni l’.obj esportato, ogni file .mtl e tutte le texture immagine referenziate nella stessa cartella relativa.
  6. Apri il risultato in Blender o in un altro visualizzatore OBJ. Controlla scala, orientamento, superfici mancanti, raggruppamento degli oggetti, normali e materiali prima di inviarlo a un’altra applicazione.

Se il comando OBJ è assente, la release di Revit in uso non fornisce l’esportatore nativo oppure il progetto non può utilizzarlo, impiega il flusso di lavoro intermedio FBX descritto di seguito.

Convertire tramite FBX e Blender

  1. Apri il progetto RVT in Revit e prepara una vista 3D dedicata come descritto sopra.
  2. Scegli File → Export → FBX ed esporta la vista 3D attiva. Le opzioni FBX di Revit variano a seconda delle release.
  3. Installa Blender, apri una scena e scegli File → Import → FBX (.fbx).
  4. Esamina la scena importata. Correggi la scala delle unità e l’orientamento, rimuovi gli oggetti indesiderati e riposiziona la geometria vicino all’origine se coordinate di progetto molto grandi causano problemi nel viewport o nell’esportazione.
  5. Scegli File → Export → Wavefront (.obj). Abilita le opzioni relative a materiali, UV, normali e gruppi di materiali quando il software di destinazione ne ha bisogno.
  6. Copia insieme il file .obj risultante, il file .mtl e le immagini delle texture, quindi verifica il pacchetto nell’applicazione di destinazione.

Blender è un pratico intermediario gratuito, ma il passaggio FBX può modificare la gerarchia degli oggetti, i materiali, l’istanza, la triangolazione e la gestione delle coordinate. Un add-in di Revit che esporta direttamente in OBJ può essere preferibile quando supporta esplicitamente la versione di Revit installata e i controlli richiesti per materiali o layer.

Servizi di conversione online

Servizi come CAD Exchanger Cloud possono supportare la conversione da RVT a mesh solo con determinati piani, account o versioni dei formati attualmente supportate. Prima del caricamento, verifica che il servizio accetti esplicitamente la release esatta di Revit ed esporti in OBJ; molti convertitori di file generici non supportano RVT. La conversione online può inoltre omettere file collegati, materiali o geometria dipendente dalla vista.

Non caricare planimetrie riservate, layout di sicurezza, modelli di infrastrutture o dati dei clienti senza aver verificato i termini relativi a conservazione, trattamento ed eliminazione. Un flusso di lavoro locale Revit-to-FBX-to-Blender mantiene il progetto fuori dai server di terze parti.

Limiti di qualità e compatibilità

  • OBJ esporta superfici, non solidi BIM affidabili. I muri e gli altri elementi possono essere triangolati, suddivisi in molti oggetti o rappresentati come shell separate.
  • Le impostazioni della vista controllano gran parte del risultato. Gli elementi nascosti, la visibilità dei modelli collegati, i filtri delle fasi, le opzioni di progettazione, i riquadri di ritaglio o di sezione e i contenuti CAD importati possono modificare ciò che viene esportato.
  • OBJ normalmente fa riferimento ai materiali tramite .mtl; il solo OBJ potrebbe apparire privo di texture. I percorsi delle texture devono rimanere validi dopo lo spostamento dei file.
  • Revit, FBX, Blender e l’applicazione di destinazione possono interpretare in modo diverso unità, assi, origini e coordinate geografiche. Verifica una dimensione nota dopo l’importazione.
  • I modelli di grandi dimensioni possono superare i limiti relativi a poligoni, numero di oggetti o memoria del software di destinazione. Nascondi la geometria non necessaria e riduci il dettaglio prima dell’esportazione invece di affidarti esclusivamente alla decimazione della mesh in seguito.
  • Per la stampa 3D, esamina e correggi bordi non-manifold, normali invertite, shell intersecanti, fori e superfici troppo sottili. Un’esportazione OBJ architettonica non è automaticamente un solido chiuso stampabile.

Confronto formato: RVT vs OBJ

Come i formati RVT e OBJ si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati RVT e OBJ
Proprietà .RVT Autodesk Revit Project File .OBJ Wavefront OBJ
Standard aperto No Sì
Compressione — Non compresso
Dimensione tipica del file Molto grande Medio
Si apre in un browser web No No
Modifica successiva Limitato Facile
Supporto metadata Estesa Base
Leggibile come testo semplice No Sì
Ideale per Produzione professionale Scambio dati
Introdotto 2000 1990
Sviluppatore Autodesk Wavefront Technologies
Tipo MIME — model/obj

Altre conversioni di file .rvt

Conversione inversa

Conversione in .obj
da altri formati

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