Converti 3DXML in OBJ
Converti i modelli 3DXML di Dassault Systèmes in OBJ, preservando geometria mesh e materiali utilizzabili.
Crea file OBJ online
Non sappiamo ancora leggere i file 3DXML, quindi questa conversione non è disponibile. Se puoi esportare il tuo lavoro in uno di questi formati o in altri, ne ricaviamo un OBJ:
Come convertire 3dxml in obj file
- Modellazione 3D
- Ancora nessuna valutazione.
OBJ è necessario quando un editor di mesh, un renderer, un game engine, uno slicer o uno strumento di visualizzazione non riesce ad aprire un file 3DXML di Dassault Systèmes. La conversione produce una geometria poligonale ampiamente supportata, ma elimina la maggior parte dei dati CAD e PLM.
Cosa contiene 3DXML
3DXML è un formato di scambio di Dassault Systèmes utilizzato da CATIA, DELMIA, ENOVIA, dalle applicazioni 3DEXPERIENCE e dai precedenti prodotti 3DVia. Viene comunemente utilizzato per condividere dati di prodotto derivati da CATIA senza distribuire file nativi CATPart o CATProduct.
Un file 3DXML è generalmente un pacchetto compresso contenente informazioni XML sulla struttura del prodotto e rappresentazioni geometriche. A seconda dell'origine e delle impostazioni di esportazione, può contenere istanze di assiemi, mesh di visualizzazione tassellate, dati geometrici esatti, colori, annotazioni, metadati e riferimenti ad altri file. Il supporto dei converter varia in base alla versione di 3DXML e alle rappresentazioni incluse nel pacchetto.
Cosa offre OBJ
OBJ è un formato per mesh poligonali basato su testo introdotto da Wavefront. Memorizza vertici, facce, normali, coordinate texture, nomi degli oggetti e gruppi; le definizioni dei materiali vengono generalmente scritte in un file .mtl separato, mentre le immagini delle texture rimangono in file separati.
OBJ può essere importato in Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, MeshLab, Unity, numerosi slicer e molte applicazioni di rendering. È adatto alla modifica delle mesh, al rendering e alla condivisione di geometria poligonale, ma non può conservare feature parametriche, solidi B-rep, vincoli, PMI, dati BOM, cinematica o relazioni complete degli assiemi CAD.
Convertire con software desktop
CAD Exchanger Lab e Datakit CrossManager sono converter desktop che supportano l'importazione 3DXML e l'esportazione OBJ nelle edizioni compatibili. Verificare la matrice dei formati aggiornata del fornitore prima dell'acquisto o della conversione, poiché le varianti 3DXML supportate e le licenze differiscono.
- Aprire il file
.3dxmle verificare che le parti richieste siano visualizzate nell'albero dell'assieme o nella viewport. - Impostare le unità di output se il converter offre controlli delle unità. OBJ non dispone di una dichiarazione standardizzata delle unità.
- Esportare come Wavefront OBJ; in CAD Exchanger Lab, utilizzare File → Save As e selezionare OBJ.
- Abilitare l'esportazione delle normali e dei materiali, quando disponibile. Selezionare una qualità di tassellazione adatta alla destinazione: mesh più dettagliate migliorano le superfici curve, ma aumentano le dimensioni del file e il numero di poligoni.
- Mantenere i file
.obj,.mtle delle texture esportati nella stessa cartella. - Aprire il risultato nell'applicazione di destinazione e controllare dimensioni, orientamento, parti visibili, normali e materiali.
CATIA può aprire molti file 3DXML, ma l'esportazione OBJ non è inclusa in ogni configurazione o licenza di CATIA. Se OBJ non è presente in File → Save As o tra i translator di esportazione disponibili, utilizzare un converter dedicato; cambiare l'estensione del nome file non converte il modello.
Opzione di conversione online
CAD Exchanger Cloud può convertire file in un browser quando l'elenco dei formati aggiornato accetta la specifica variante 3DXML. Caricare il modello, scegliere OBJ, scaricare il risultato ed estrarre l'archivio scaricato prima di aprire l'OBJ, in modo che il relativo file .mtl e le texture rimangano disponibili. Non caricare dati tecnici soggetti a controllo, modelli dei clienti, file soggetti a restrizioni di esportazione o progetti coperti da obblighi di riservatezza su servizi di conversione di terze parti.
Limiti di qualità e compatibilità
OBJ riceve geometria poligonale, non feature CATIA modificabili né solidi esatti garantiti. Un pacchetto 3DXML contenente solo una mesh di visualizzazione a basso dettaglio non può essere convertito in una geometria accurata per l'ingegneria; richiedere un'esportazione della sorgente di qualità superiore o un file CAD neutro come STEP quando la fedeltà dimensionale è importante.
Gli assiemi possono diventare oggetti o gruppi OBJ separati oppure essere appiattiti dal converter. I nomi delle parti possono essere conservati, ma i vincoli degli assiemi, le configurazioni, i metadati, le annotazioni e i collegamenti 3DEXPERIENCE normalmente non lo sono.
Controllare la scala dopo l'importazione. Un modello creato in millimetri può essere interpretato in metri o pollici da software che presuppone unità OBJ diverse. Misurare una feature nota prima di modificare, eseguire il rendering o produrre, quindi applicare se necessario una correzione uniforme della scala.
I materiali possono cambiare perché i dati dell'aspetto 3DXML e OBJ/MTL utilizzano modelli di shading diversi. Anche i percorsi delle texture possono interrompersi dopo lo spostamento dei file; mantenere insieme tutti i file esportati e utilizzare percorsi relativi delle texture quando supportati.
Gli assiemi di grandi dimensioni possono creare file OBJ molto grandi perché OBJ memorizza i dati delle mesh come testo. Ridurre la densità della tassellazione o esportare solo i componenti richiesti; utilizzare GLB, FBX o un altro formato mesh compatto se l'applicazione di destinazione lo accetta e richiede la conservazione dei dati della scena o file di distribuzione più piccoli.
Confronto formato: 3DXML vs OBJ
Come i formati 3DXML e OBJ si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.
| Proprietà | .3DXML 3D XML | .OBJ Wavefront OBJ |
|---|---|---|
| Standard aperto | No | Sì |
| Compressione | Entrambi | Non compresso |
| Dimensione tipica del file | Medio | Medio |
| Si apre in un browser web | No | No |
| Modifica successiva | Limitato | Facile |
| Supporto metadata | Base | Base |
| Leggibile come testo semplice | Sì | Sì |
| Ideale per | Produzione professionale | Scambio dati |
| Introdotto | 2005 | 1990 |
| Sviluppatore | Dassault Systèmes | Wavefront Technologies |
| Tipo MIME | application/vnd.3dxml+xml | model/obj |
Il database attualmente non contiene alcun convertitore di file 3dxml.
Altre conversioni di file .3dxml
Conversione inversa
Conversione in .obj
da altri formati
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- a3s in obj
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- ai in obj
- an8 in obj
- ani in obj
- anim in obj
- arc in obj
- asc in obj
- ascii in obj
- ase in obj
- asm in obj
- b3d in obj
- bip in obj
- blend in obj
- blend1 in obj
- blender in obj
- bmp in obj
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- br5 in obj
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- c3d in obj
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- car in obj
- catdrawing in obj
- catpart in obj
- catproduct in obj
- cd4 in obj
- cgr in obj
- cinema4d in obj
- cob in obj
- cpp in obj
- crz in obj
- csm in obj
- dae in obj
- daz in obj
- ddf in obj
- dds in obj
- dem in obj
- des in obj
- dgn in obj
- dlm in obj
- dsb in obj
- dsd in obj
- dsf in obj
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- dwf in obj
- dxobj in obj
- easm in obj
- emf in obj
- eprt in obj
- eps in obj
- exp in obj
- exr in obj
- fbx in obj
- flt in obj
- flx in obj
- fml in obj
- fpx in obj
- geo in obj
- gif in obj
- glb in obj
- gltf in obj
- hrc in obj
- iam in obj
- ies in obj
- ifc in obj
- image in obj
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- jt in obj
- kmz in obj
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- lws in obj
- lxo in obj
- ma in obj
- mat in obj
- max in obj
- maxc in obj
- mb in obj
- md3 in obj
- md5mesh in obj
- mdl in obj
- mesh in obj
- mix in obj
- model in obj
- mol in obj
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