Converti bnk in mp3

Converti BNK in MP3

Estrai l’audio di gioco dai banchi BNK supportati e codifica i file risultanti in MP3.

Crea file MP3 online

Non sappiamo ancora leggere i file BNK, quindi questa conversione non è disponibile. Se puoi esportare il tuo lavoro in uno di questi formati o in altri, ne ricaviamo un MP3:

Come convertire bnk in mp3 file

  • Video

Un gioco o un'applicazione audio può fornire i suoni come archivio proprietario .bnk quando un player, un editor, un telefono o un servizio di condivisione richiede .mp3. L'archivio deve essere esaminato e le risorse audio devono essere estratte prima di poterle codificare come MP3; rinominare l'estensione non converte il file.

Che cos'è il formato BNK

BNK non è un formato audio universale. In genere identifica un sound bank o un resource container utilizzato dai sistemi audio per videogiochi come Audiokinetic Wwise, ma anche altre applicazioni usano l'estensione per archivi proprietari. Un archivio può contenere audio codificato, metadati degli eventi, indici o riferimenti a file multimediali separati, come le risorse Wwise .wem.

I file BNK provengono solitamente dalle installazioni dei videogiochi e dai dati delle applicazioni, non da normali registrazioni. Il metodo di estrazione esatto dipende dal software che ha creato l'archivio. Bink video è un formato diverso e normalmente usa l'estensione .bik; un file BNK non deve essere trattato come un video Bink.

Che cos'è il formato MP3

MP3 è un formato audio lossy ampiamente supportato e utilizzato da music player, telefoni, editor, siti web e servizi di condivisione. Le sue dimensioni ridotte derivano dalla rimozione permanente di informazioni audio, quindi MP3 è pratico per la riproduzione e la distribuzione, ma non è un master di conservazione ideale.

Per l'editing o l'archiviazione, esegui prima il decoding dell'audio estratto in WAV o in un altro formato lossless, quindi crea una copia MP3. In questo modo conservi una sorgente adatta a successive modifiche e ricodifiche.

Come convertire l'audio

Identifica l'archivio

Crea un backup, quindi identifica il gioco o l'applicazione che ha creato il file. Controlla i file vicini per trovare file multimediali .wem, file correlati a Wwise o cartelle di risorse specifiche della piattaforma. Un hex editor può confermare che il file è un contenitore, ma le intestazioni dei file da sole potrebbero non identificare una variante BNK proprietaria.

Estrai le risorse audio

Per gli archivi Wwise, bnkextr può estrarre i media WEM incorporati quando la versione dell'archivio è supportata. wwiser può esaminare gli archivi Wwise e i relativi eventi; potrebbe richiedere i file multimediali corrispondenti se l'archivio contiene riferimenti anziché audio incorporato.

Esegui il decoding dei file WEM risultanti con vgmstream, disponibile come vgmstream-cli e nelle build di componenti compatibili per foobar2000. Un comando tipico è:

vgmstream-cli -o extracted.wav input.wem

Ad esempio, se l'archivio contiene solo riferimenti, recupera i file multimediali corrispondenti dalla stessa installazione del gioco. Un archivio non può produrre audio che esiste solo in file esterni mancanti.

Le versioni di Wwise, la crittografia, la codifica specifica della piattaforma e gli archivi proprietari possono impedire il funzionamento di questi strumenti. Un file non supportato potrebbe richiedere uno script QuickBMS specifico per il gioco, uno strumento ufficiale dello sviluppatore o un extractor diverso.

Codifica il file estratto

FFmpeg fornisce una conversione locale ripetibile:

ffmpeg -i extracted.wav -c:a libmp3lame -q:a 2 output.mp3

-q:a 2 seleziona una codifica variable-bitrate di alta qualità, adatta al normale ascolto. Usa -q:a 0 per ottenere un file più grande oppure un'impostazione fissa come -b:a 192k quando un servizio richiede un bitrate prevedibile.

Per un workflow grafico, apri il WAV decodificato in Audacity e scegli File → Export Audio, seleziona MP3 e imposta il bitrate richiesto. Audacity generalmente non può aprire direttamente un BNK arbitrario, quindi l'estrazione deve precedere l'export.

Conversione online e limitazioni

I servizi online come CloudConvert e Zamzar sono appropriati per convertire il WAV estratto in MP3 solo quando la relativa pagina di upload accetta quel formato sorgente. I convertitori online generici normalmente non analizzano i contenitori BNK proprietari, quindi caricare un BNK e modificare il tipo di output potrebbe non funzionare o esporre inutilmente le risorse del gioco.

Eseguire il decoding di una sorgente audio di un gioco già lossy e ricodificarla nuovamente come MP3 causa un'ulteriore generazione di perdita di qualità. Conserva i file WAV estratti e considera che metadati, informazioni sul loop, comportamento degli eventi e altre proprietà specifiche del gioco andranno persi, poiché MP3 memorizza audio ordinario anziché le istruzioni di riproduzione dell'archivio.