Vai al contenuto

Convertitore online gratuito da SKETCHUP a 3DS

Converti i modelli SketchUp nel formato mesh 3DS legacy per software 3D compatibili.

Converti SKETCHUP in 3DS online - gratuito

Caricamento…

Il tuo file viene elaborato istantaneamente ed eliminato non appena lo scarichi.

Come funziona

  1. 1/3

    Carica il tuo file .sketchup

    Fai clic per selezionare il file che vuoi convertire oppure trascinalo semplicemente nell'area indicata.

  2. 2/3

    Avvia la conversione da .sketchup a .3ds

    Dopo il caricamento del file, fai clic su converti quando sei pronto.

  3. 3/3

    Scarica il file .3ds convertito

    Il risultato della conversione è pronto per il download.

Come convertire sketchup in 3ds file

Un file 3DS è necessario quando un flusso di lavoro legacy di modellazione, rendering o 3ds Max non è in grado di aprire un modello SketchUp nativo. La conversione del file fornisce un asset basato su mesh per lo scambio o la modifica in software che supportano il vecchio formato 3D Studio.

Che cos'è il formato SKP

.skp è il formato nativo per modelli 3D di SketchUp, utilizzato da architetti, interior designer, costruttori, ingegneri e artisti 3D. Memorizza facce, gruppi, componenti, materiali, texture, stili, scene, viste della fotocamera, quote e metadati specifici di SketchUp per la modifica continua in SketchUp desktop o SketchUp for Web.

SKP non è un formato universale per lo scambio. Le applicazioni senza supporto per SketchUp potrebbero non leggere la struttura dei componenti, i tag, le scene, le impostazioni delle sezioni, gli stili, il comportamento dinamico o le proprietà native dei materiali.

Che cos'è il formato 3DS

.3ds è un formato binario legacy associato ad Autodesk 3D Studio e alle prime versioni di 3ds Max. Memorizza mesh poligonali, nomi degli oggetti, definizioni di base dei materiali, coordinate UV e riferimenti a file di immagini texture.

Il suo principale vantaggio è la compatibilità storica con software di visualizzazione, renderer, pipeline di asset e applicazioni meno recenti che supportano i file 3D Studio ma non SKP. Non è un formato moderno per scene: non conserva la modifica parametrica di SketchUp, le scene, gli stili, i piani di sezione, le quote o le informazioni per la modellazione solida, e il suo sistema di materiali è limitato.

Come convertire SKP in 3DS

Utilizzo di SketchUp desktop

  1. Aprire il modello in un'edizione desktop di SketchUp che offra l'esportazione 3DS, in genere SketchUp Pro o Studio, a seconda della versione.
  2. Rimuovere la geometria, i tag, i componenti e i materiali non necessari. Eliminare i contenuti inutilizzati, se appropriato, e assicurarsi che la geometria nascosta necessaria sia visibile o inclusa.
  3. Controllare l'orientamento delle facce, la scala del modello e le unità. Invertire le facce orientate in modo errato prima dell'esportazione, poiché le superfici rivolte verso il retro possono apparire invisibili o eseguire il rendering in modo errato.
  4. Scegliere File → Export → 3D Model.
  5. Selezionare 3DS File (*.3ds), specificare il nome del file di output e scegliere Export.
  6. Nelle opzioni di esportazione, mantenere l'esportazione delle texture quando sono necessari materiali basati su immagini. Selezionare le unità o le opzioni relative alle coordinate appropriate quando l'esportatore le rende disponibili.
  7. Aprire il file .3ds risultante nell'applicazione di destinazione. Controllare la scala, l'orientamento degli assi, lo smoothing, la separazione degli oggetti, i materiali e i percorsi delle texture.

SketchUp for Web e le edizioni senza esportazione 3DS possono utilizzare il convertitore gratuito su 101convert.com: caricare il file .skp, selezionare 3DS come formato di output, convertirlo e scaricare il risultato senza installare software. Non caricare modelli riservati a meno che i termini di gestione dei dati del servizio non siano accettabili.

Preparare i file delle texture

Conservare le immagini delle texture esportate in una cartella accanto al file .3ds, a meno che l'applicazione ricevente non supporti un altro flusso di lavoro per le texture. 3DS normalmente memorizza riferimenti ai file immagine invece di incorporare tutti i dati delle immagini, quindi spostare, rinominare o eliminare tali immagini può causare la mancanza delle texture. Nomi di file in caratteri latini semplici e percorsi brevi migliorano la compatibilità con gli importer meno recenti.

Se è necessaria solo una parte del modello, isolare quel contenuto e utilizzare un'opzione di esportazione della sola selezione, quando disponibile. Separare un edificio di grandi dimensioni in oggetti logici facilita anche la successiva assegnazione dei materiali e la modifica.

Limiti di qualità e compatibilità

La conversione trasforma le facce di SketchUp in mesh poligonali. I gruppi e i componenti possono diventare oggetti mesh separati, ma quote, guide, scene, ombre, stili, piani di sezione, comportamento dei componenti dinamici e dati per la modifica dei solidi vengono eliminati.

La geometria curva di SketchUp viene esportata utilizzando la segmentazione poligonale esistente. Aumentare il numero di segmenti di archi e cerchi prima dell'esportazione se il risultato presenta sfaccettature visibili, tenendo conto del conseguente aumento del numero di poligoni e delle dimensioni del file.

I materiali vengono generalmente trasferiti come materiali di base con coordinate UV e, quando supportato, riferimenti alle texture. La trasparenza, le regolazioni delle immagini, i materiali procedurali, le impostazioni basate sulla fisica e altre proprietà avanzate potrebbero richiedere una ricostruzione nel software di destinazione.

Le implementazioni legacy di 3DS utilizzano indici mesh a 16 bit, limitando comunemente un oggetto mesh a 65.535 vertici o facce. Dividere gli oggetti molto grandi se manca della geometria o se l'importer segnala errori relativi ai limiti degli indici. Anche i nomi degli oggetti, dei materiali e delle texture sono soggetti a limiti più rigidi in termini di lunghezza e caratteri rispetto ai formati moderni; pertanto, abbreviare i nomi prima dell'esportazione può evitare troncamenti o conflitti.

Esaminare sempre il modello importato invece di presumere una conservazione esatta. Verificare le dimensioni, l'interpretazione delle unità, l'orientamento, le normali, lo smoothing, la gerarchia degli oggetti, le assegnazioni dei materiali e ogni riferimento alle texture.

Confronto formato: SKETCHUP vs 3DS

Come i formati SKETCHUP e 3DS si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati SKETCHUP e 3DS
Proprietà .SKETCHUP SketchUp Model .3DS 3D Studio Mesh
Geometria Mesh poligonale Mesh poligonale
Materiali Limitato Limitato
Texture Riferito esternamente Riferito esternamente
Animazione No Sì
Gerarchia della scena Sì No
Leggibile come testo semplice No No
Dimensione tipica del file Medio Medio
Standard aperto No No
Introdotto 2000 1990
Sviluppatore Trimble Inc. (originally @Last Software, later Google) Autodesk
Tipo MIME application/vnd.sketchup.skp —

Le informazioni su estensioni e tipi di file sono fornite da File-Extensions.org

Il database attualmente non contiene alcun convertitore di file sketchup.

Domande frequenti

Il convertitore da SKETCHUP a 3DS è gratuito?

Sì, convertire SKETCHUP in 3DS su 101convert.com è completamente gratuito. Non sono richiesti registrazione, e-mail o installazione. Se hai bisogno di un limite di dimensione del file più alto o vuoi convertire più file alla volta, consulta i nostri piani.

Quanto può essere grande il mio file SKETCHUP?

Puoi caricare file SKETCHUP fino a 50 MB e convertire fino a 1 file alla volta in un unico lotto.

Cosa succede ai file caricati?

I file vengono elaborati automaticamente ed eliminati dai nostri server pochi minuti dopo la conversione. Non visualizziamo né condividiamo mai i tuoi file.

Devo installare un software per convertire SKETCHUP in 3DS?

No. La conversione da SKETCHUP a 3DS avviene completamente online nel browser e funziona su Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.

La conversione non è riuscita?

Nella maggior parte dei casi, la causa è un formato di file errato. Carica un file SKETCHUP valido per questa conversione da SKETCHUP a 3DS. A volte il problema può dipendere anche da noi. Analizziamo gli errori di conversione ricorrenti e disattiviamo o ripariamo il convertitore se rileviamo un difetto.

Altre conversioni di file .sketchup

Conversione inversa

Conversione in .3ds
da altri formati

Condividi sui social media:

Già scaricato

Questo file è già stato scaricato. Per tutelare la tua privacy lo abbiamo eliminato dal nostro server subito dopo il download, quindi non può essere scaricato di nuovo. Se ti serve ancora, converti di nuovo il file.