Converti easm in 3ds

Converti EASM in 3DS

Converti un file di visualizzazione EASM in 3DS tramite il modello CAD di origine o una mesh STL.

Crea file 3DS online

Non sappiamo ancora leggere i file EASM, quindi questa conversione non è disponibile. Se puoi esportare il tuo lavoro in uno di questi formati o in altri, ne ricaviamo un 3DS:

Come convertire easm in 3ds file

Le applicazioni legacy di visualizzazione, animazione e produzione possono richiedere file Autodesk 3D Studio con l'estensione .3ds. Poiché EASM è un file eDrawings pubblicato anziché una sorgente CAD modificabile, la conversione richiede normalmente l'assieme originale o una mesh esportata.

Cos'è il formato EASM

EASM è il formato per assiemi di eDrawings di Dassault Systèmes SolidWorks. Viene comunemente pubblicato da un assieme SolidWorks .sldasm per revisioni di progettazione, comunicazioni con i fornitori, documentazione e distribuzione a utenti senza una licenza CAD completa.

Un EASM può contenere la geometria del modello tassellata, informazioni su componenti e assiemi, configurazioni o stati di visualizzazione, viste esplose, misurazioni, annotazioni e altri dati di visualizzazione. Normalmente non contiene le feature parametriche modificabili, i vincoli e le relazioni complete della sorgente necessari per la normale modifica CAD.

Cos'è il formato 3DS

3DS è il formato binario legacy per scene di Autodesk 3D Studio. Può memorizzare mesh poligonali, nomi degli oggetti, materiali di base, riferimenti alle texture, telecamere e luci, ed è ancora supportato da alcuni software meno recenti per rendering, animazione, visualizzazione e sviluppo di giochi.

La sua compatibilità è compensata da limitazioni legacy: i materiali sono meno espressivi rispetto ai moderni formati basati sulla fisica, la gestione delle unità è incoerente, i metadati della scena sono limitati e le singole mesh sono soggette a limiti di indice a 16 bit comunemente associati a circa 65.536 vertici o facce. Usa .3ds solo quando è richiesto dalla destinazione; OBJ, FBX, glTF o un formato CAD nativo generalmente conservano più informazioni.

Come convertire EASM in 3DS

Procedura preferita: ottenere il file CAD sorgente

  1. Chiedi all'autore l'assieme SolidWorks, normalmente .sldasm insieme ai relativi file .sldprt, oppure richiedi un file neutro come .step o .stp.
  2. Apri l'assieme sorgente in SolidWorks o in un'altra applicazione CAD in grado di leggerlo. Controlla la configurazione attiva, i componenti soppressi, l'orientamento, le unità e se includere i componenti nascosti.
  3. Esporta un formato mesh supportato dal flusso di lavoro di destinazione, ad esempio .stl o .obj. SolidWorks generalmente non fornisce un percorso diretto da EASM a 3DS, quindi potrebbe essere necessario aprire la mesh in Blender o in un altro editor poligonale.
  4. In Blender, importa la mesh con File → Import → STL o con il comando OBJ corrispondente, verifica una dimensione nota, separa o unisci gli oggetti secondo necessità ed esporta con File → Export → 3D Studio (.3ds). Abilita l'esportatore 3DS integrato se tale menu non è presente nella versione di Blender installata.

Il percorso tramite il file sorgente offre un controllo migliore sulla selezione dei componenti e sulla tassellazione rispetto a un file EASM pubblicato. Può inoltre mantenere separati i componenti dell'assieme se l'esportatore CAD supporta questo comportamento.

Procedura alternativa: esportare EASM come mesh

  1. Apri il file in eDrawings Professional. Il visualizzatore eDrawings gratuito può visualizzare molti file EASM, ma l'esportazione della mesh è generalmente una funzionalità Professional e la disponibilità può variare in base alle autorizzazioni del file e alla versione del software.
  2. Usa il comando File → Save As o il comando di esportazione disponibile per selezionare STL (*.stl). Scegli le unità richieste e una deviazione o risoluzione sufficientemente elevata per le superfici curve. Il formato STL binario mantiene il file più piccolo, ma non conserva i metadati dell'assieme.
  3. Importa l'STL in Blender usando File → Import → STL.
  4. Misura una feature nota e correggi la scala della scena prima dell'esportazione. STL non dispone di metadati affidabili sulle unità, quindi un modello può essere interpretato con dimensioni errate anche quando la geometria è altrimenti corretta.
  5. Esporta tramite File → Export → 3D Studio (.3ds). Applica le trasformazioni, esporta solo gli oggetti richiesti e ricrea i materiali o le assegnazioni delle texture quando necessario.

MeshLab e altri editor poligonali simili possono convertire STL in 3DS, ma Blender offre un controllo maggiore su scala, normali, separazione degli oggetti, materiali e percorsi delle texture. Un servizio online affidabile come CloudConvert può convertire .stl o .obj in .3ds quando tali formati sono attualmente elencati nel relativo convertitore; in genere questi servizi non interpretano direttamente EASM.

Limitazioni di qualità e compatibilità

  • L'esportazione STL elimina le feature parametriche, i vincoli dell'assieme, le configurazioni, le quote, le annotazioni e la maggior parte dei metadati dell'assieme. Il risultato è una mesh poligonale, non un assieme SolidWorks modificabile.
  • Una tassellazione grossolana produce superfici curve sfaccettate. Una tassellazione fine migliora l'aspetto, ma aumenta le dimensioni del file, i tempi di elaborazione e il rischio di superare i limiti delle mesh 3DS. Dividi gli oggetti di grandi dimensioni prima dell'esportazione quando la destinazione segnala errori relativi ai limiti di vertici o facce.
  • STL normalmente contiene solo la geometria. I nomi dei componenti, i colori, la trasparenza, i materiali, le telecamere e le texture potrebbero dover essere ricostruiti manualmente. Anche i riferimenti alle texture 3DS dipendono dai file immagine esterni e dai relativi percorsi.
  • I file EASM possono essere protetti da password o pubblicati senza autorizzazioni di esportazione. Se eDrawings Professional non riesce a salvare un STL, la soluzione affidabile consiste nel richiedere l'assieme sorgente o un'esportazione STEP, OBJ o STL al proprietario del file.
  • Non caricare dati di progettazione riservati in un convertitore online. Usa eDrawings Professional, SolidWorks, Blender o un altro strumento desktop in locale quando il modello contiene informazioni di progettazione proprietarie.

Confronto formato: EASM vs 3DS

Come i formati EASM e 3DS si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati EASM e 3DS
Proprietà .EASM eDrawings Assembly .3DS 3D Studio Mesh
Geometria — Mesh poligonale
Materiali — Limitato
Texture — Riferito esternamente
Animazione No Sì
Gerarchia della scena Sì No
Leggibile come testo semplice No No
Dimensione tipica del file Piccolo Medio
Standard aperto No No
Introdotto 2002 1990
Sviluppatore Dassault Syste8mes SolidWorks Corporation Autodesk
Tipo MIME application/vnd.electronic-assembly —

Il database attualmente non contiene alcun convertitore di file easm.

Altre conversioni di file .easm

Conversione inversa

Conversione in .3ds
da altri formati

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