Converti sb2 in sb

Converti SB2 in SB

Converti i progetti Scratch 2 per l'uso con Scratch 1.4 e il software legacy compatibile con SB.

Come convertire sb2 in sb file

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Una vecchia installazione di Scratch 1.4, un archivio scolastico o un'applicazione basata su Scratch potrebbe richiedere un progetto in formato .sb invece di .sb2. Scratch non fornisce un percorso di downgrade integrato completo, quindi il progetto deve essere convertito con un'utilità specializzata oppure ricreato in Scratch 1.4.

Cos'è il formato SB2

.sb2 è il formato nativo dei progetti di Scratch 2.0, utilizzato dal precedente editor web di Scratch 2.0 e da Scratch 2 Offline Editor. È un pacchetto basato su ZIP che contiene dati del progetto, sprite, script, costumi, suoni, variabili e metadati. I progetti Scratch 2 sono comuni negli archivi didattici più datati e nei download creati prima che Scratch 3 introducesse .sb3.

Studenti, insegnanti, ricercatori e archivisti incontrano generalmente file SB2 quando conservano o riaprono progetti creati con Scratch 2.0. Rinominare .sb2 in .sb non converte il contenuto; le due estensioni utilizzano formati interni diversi.

Cos'è il formato SB

.sb è il formato nativo dei progetti utilizzato da Scratch 1.0 a 1.4. È un file di progetto serializzato Squeak/Smalltalk che memorizza stage, sprite, script, contenuti multimediali, variabili e impostazioni del progetto in un unico file. Scratch 1.4 può aprire e salvare file SB, ma non può aprire direttamente un pacchetto SB2.

SB è utile quando la destinazione è Scratch 1.4, un software basato sul motore Scratch 1.x o una raccolta legacy che richiede esplicitamente questo formato. Non è una sostituzione più piccola o più moderna di SB2; la conversione normalmente riduce il supporto alle funzionalità e alla compatibilità.

Come convertire SB2 in SB

Prova prima un convertitore progettato appositamente. L'utilità della community comunemente nota come Retro Converter è stata utilizzata per la migrazione parziale da Scratch 2 a 1.4. Disponibilità e compatibilità possono cambiare, quindi procuratela soltanto da una pagina di progetto mantenuta o da un archivio didattico affidabile. Lavora su una copia del file SB2, seleziona le opzioni di input SB2 e output SB, se disponibili, quindi apri il file generato in Scratch 1.4 e testa ogni script e risorsa. Non confondere un convertitore da SB2 a SB3 con un convertitore da SB2 a SB.

Non esiste un convertitore online generico affidabile che converta correttamente ogni progetto SB2 in SB. I siti generici di conversione dei file solitamente non comprendono la struttura dei progetti Scratch, potrebbero limitarsi a modificare il nome del file o il tipo di pacchetto e richiedono il caricamento delle risorse del progetto. Utilizza un servizio online solo quando documenta esplicitamente il supporto da SB2 a SB, identifica il motore di conversione e spiega come vengono eliminati i file caricati.

Se la conversione automatica non riesce, ricrea il progetto in Scratch 1.4:

  1. Conserva un backup intatto del file originale .sb2.
  2. Installa Scratch 1.4 e, quando necessario, Scratch 2 Offline Editor archiviato da un archivio ufficiale di Scratch o da un mirror istituzionale affidabile. Il vecchio editor di Scratch 2 potrebbe richiedere Adobe AIR o un sistema operativo meno recente.
  3. Apri il progetto SB2 nell'editor di Scratch 2 con File → Open. Prendi nota del layout dello stage, delle posizioni degli sprite, degli script, delle variabili, degli elenchi, dei costumi, dei suoni e delle proprietà del progetto.
  4. Crea un progetto in Scratch 1.4 e ricrea lo stage e gli sprite. Copia manualmente la logica, sostituendo i blocchi che non hanno un equivalente in Scratch 1.4.
  5. Estrai o esporta i contenuti multimediali compatibili dalla sorgente e importali tramite Scratch 1.4. SB2 è un pacchetto ZIP, quindi una copia può generalmente essere esaminata con un'utilità per archivi dopo aver modificato l'estensione della copia in .zip; non modificare il pacchetto originale direttamente.
  6. Controlla la scala dei costumi e i centri di rotazione, le coordinate degli sprite, il formato e il volume dei suoni, i broadcast, le variabili, gli elenchi, i tempi e la logica delle collisioni.
  7. Utilizza File → Save in Scratch 1.4. Il programma scrive il progetto completato come file .sb.

Limiti di compatibilità e qualità

Scratch 1.4 non può rappresentare nativamente funzionalità di Scratch 2 come i blocchi personalizzati, i cloni, diversi comportamenti più recenti dei sensori e degli elenchi o le estensioni di Scratch 2. Le variabili cloud e altri comportamenti che dipendono dal server non possono rimanere funzionanti offline. I blocchi non supportati richiedono una riprogettazione della logica, non una semplice sostituzione del testo.

Gli strumenti automatici potrebbero omettere script, modificare il comportamento dei blocchi, perdere metadati o importare solo una parte dei contenuti multimediali. Scratch 1.4 gestisce inoltre in modo diverso immagini, codec audio, volume, ridimensionamento e rotazione degli sprite. Considera completata la conversione solo dopo aver aperto il file SB nell'ambiente Scratch 1.4 previsto e aver testato le scene, i broadcast, le variabili, gli elenchi, i suoni e i controlli del progetto.

Confronto formato: SB2 vs SB

Come i formati SB2 e SB si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati SB2 e SB
Proprietà .SB2 Scratch 2.0 Project File .SB Scratch project file (Scratch 1.x)
Standard aperto No No
Compressione Entrambi —
Dimensione tipica del file Piccolo Piccolo
Si apre in un browser web No No
Modifica successiva Facile Limitato
Supporto metadata Base Base
Leggibile come testo semplice No No
Ideale per Incorporamento nelle applicazioni Produzione professionale
Introdotto 2013 2007
Sviluppatore MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group / Scratch Team MIT Media Lab, Scratch team

Altre conversioni di file .sb2

Conversione inversa

Conversione in .sb
da altri formati

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