Converti SB in EXE
Converti un progetto SB di Scratch 1.4 in un pacchetto EXE per Windows testato.
Crea file EXE online
Non sappiamo ancora leggere i file SB, quindi questa conversione non è disponibile. Se puoi esportare il tuo lavoro in uno di questi formati, ne ricaviamo un EXE:
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Come convertire sb in exe file
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Un progetto Scratch 1.4 potrebbe dover diventare un'applicazione Windows quando deve essere eseguito su un computer senza Scratch installato. Il packaging come EXE facilita anche la distribuzione, ma il risultato rimane specifico per Windows e non è il progetto originale modificabile.
Che cos'è il formato SB
In questo contesto, .sb è il formato dei progetti utilizzato da Scratch 1.4. Contiene script a blocchi, sprite, costumi, suoni, variabili, impostazioni dello stage e altri dati del progetto. Scratch 2.0 e Scratch 3.0 utilizzano normalmente .sb2 e .sb3.
Un file SB contiene dati serializzati di un progetto Scratch, non è un programma Windows. Aprilo con Scratch 1.4 oppure convertilo prima del packaging. I file con estensione .sb possono rappresentare altri formati, quindi i passaggi seguenti si applicano solo ai progetti Scratch 1.4.
Che cos'è il formato EXE
.exe è un eseguibile Windows. Un progetto Scratch sottoposto a packaging include un player runtime e gli asset del progetto, consentendo al destinatario di avviarlo senza installare Scratch separatamente.
Un EXE è utile per distribuire un progetto interattivo completato su Windows. Non fornisce versioni native per macOS o Linux e non trasforma i blocchi Scratch in codice macchina nativo di uso generale.
Come convertire il progetto
Aprire e controllare il file SB
- Installa Scratch 1.4 da un download MIT Scratch attendibile oppure utilizza un'installazione esistente.
- Scegli File → Open, seleziona il file
.sbe salva una copia di backup. - Verifica script, broadcast, variabili, suoni, costumi, effetti penna, sensori ed eventuali risorse esterne. Correggi gli asset mancanti o i comportamenti non funzionanti prima della conversione.
Convertire SB in un formato di progetto supportato
Utilizza Scratch 2.0 Offline Editor, se disponibile da una distribuzione MIT archiviata attendibile, per aprire il progetto SB e salvarlo come .sb2. Scratch 2.0 può convertire molti progetti Scratch 1.4, ma potrebbe essere necessario sostituire manualmente blocchi obsoleti, estensioni e funzionalità dei dispositivi.
Se l'editor offline non riesce ad aprire il progetto, utilizza un converter che dichiari esplicitamente il supporto per i file SB di Scratch 1.4. Evita i siti web non verificati, in particolare per i progetti contenenti artwork privati, dati personali o codice proprietario. Conserva il file SB originale perché la conversione non è reversibile in modo affidabile.
Sottoporre a packaging il progetto convertito come EXE
- Apri TurboWarp Packager all'indirizzo
packager.turbowarp.orgoppure utilizza i suoi strumenti desktop per un workflow offline. - Carica il progetto
.sb2convertito. Se il packager selezionato non accetta SB2, aprilo in un editor compatibile e salvalo o esportalo prima come.sb3. - Scegli il target Windows e seleziona l'output eseguibile o application-package disponibile. Imposta il nome dell'applicazione, le dimensioni della finestra, il comportamento a schermo intero, l'icona e le impostazioni del player.
- Avvia il processo di packaging e scarica i file Windows generati. Alcune opzioni di packaging producono un EXE insieme a file di supporto o a un archivio distribuibile; distribuisci l'output completo, non solo un file copiato dall'interno del package.
Esegui il risultato su un account Windows separato o su un computer di test prima di distribuirlo. Conserva i file SB e SB2/SB3 per eventuali modifiche future; l'EXE è una build di distribuzione, non un comodo formato sorgente.
Limiti di compatibilità e qualità
Non esiste una conversione one-click garantita da ogni progetto SB a un EXE funzionante. Le estensioni di Scratch 1.4, i blocchi personalizzati, i comportamenti obsoleti, le variabili cloud, l'accesso alla webcam, le funzionalità di rete, le integrazioni seriali o hardware e le funzioni dipendenti dal sistema operativo potrebbero non essere supportati o potrebbero comportarsi in modo diverso nel runtime convertito.
TurboWarp include il progetto in un runtime basato su JavaScript. Di conseguenza, l'EXE può essere sostanzialmente più grande del file SB e il comportamento all'avvio o durante il rendering può differire da Scratch 1.4. Verifica audio, input da tastiera, input del mouse, modalità a schermo intero, salvataggio e prestazioni sulle versioni Windows e sull'hardware rilevanti.
Un EXE generato è comunemente non firmato, quindi Windows SmartScreen o il software antivirus potrebbero visualizzare un avviso. La firma del codice richiede un certificato separato e un processo di release; il packaging da solo non stabilisce l'attendibilità dell'autore. Non disabilitare il software di sicurezza per eseguire un eseguibile sconosciuto.
Per una distribuzione più ampia, esporta in HTML quando il target può utilizzare un browser moderno, ma HTML non è un EXE e le autorizzazioni del browser possono influire su audio, funzionamento a schermo intero, storage locale e accesso ai dispositivi.
Confronto formato: SB vs EXE
Come i formati SB e EXE si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.
| Proprietà | .SB Scratch project file (Scratch 1.x) | .EXE Portable Executable |
|---|---|---|
| Standard aperto | No | No |
| Compressione | — | Non compresso |
| Dimensione tipica del file | Piccolo | Grande |
| Si apre in un browser web | No | No |
| Modifica successiva | Limitato | Non modificabile direttamente |
| Supporto metadata | Base | Estesa |
| Leggibile come testo semplice | No | No |
| Ideale per | Produzione professionale | Incorporamento nelle applicazioni |
| Introdotto | 2007 | 1993 |
| Sviluppatore | MIT Media Lab, Scratch team | Microsoft |
Le informazioni su estensioni e tipi di file sono fornite da File-Extensions.org
Il database attualmente non contiene alcun convertitore di file sb.
Domande frequenti
Il mio progetto Scratch 1.4 sarà ancora modificabile dopo la conversione in EXE?
No, l’EXE serve a eseguire il progetto, non a modificarne gli script o gli sprite. Conserva il file SB originale se vuoi apportare modifiche in seguito.
L’EXE funziona su Mac o Linux?
Questo pacchetto è pensato per Windows, quindi potrebbe non funzionare su Mac o Linux. Il progetto SB originale è separato dal pacchetto EXE.
Nell’EXE funzioneranno tutte le funzioni del mio progetto Scratch 1.4?
Non necessariamente: il comportamento può variare se il progetto dipende da hardware, estensioni o funzioni non supportate dal runtime incluso nel pacchetto. Prova l’EXE con le funzioni più importanti del progetto.
Perché il mio progetto Scratch appare o si comporta in modo diverso nell’EXE?
Il progetto viene eseguito nel runtime incluso nel pacchetto, non nell’editor Scratch 1.4, quindi la visualizzazione o il comportamento degli input possono essere diversi. Controlla gli sprite, i suoni e i comandi nella versione inclusa nel pacchetto.