Converti psd in ply

Convertitore online gratuito da PSD a PLY

Converti una height map PSD in una mesh PLY con Blender, mantenendo limiti pratici per la geometria.

Converti PSD in PLY online - gratuito

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I file selezionati superano il limite totale di 75 MB. Seleziona file meno numerosi o più piccoli.

Tipo di modello

Un rilievo solleva le parti chiare dell’immagine sopra una piastra di base: terreni, loghi in rilievo, insegne. Una litofania è una piastra sottile, più spessa dove l’immagine è scura, così la foto compare quando la luce la attraversa. Stampala con filamento bianco.

Dimensione del modello (lato più lungo)

Altezza

Rilievo: quanto le parti più chiare si alzano sopra la piastra. Litofania: il punto più spesso della piastra (il più sottile è 0,8 mm). Auto usa 5 mm per un rilievo e 3 mm per una litofania.

Dettaglio della mesh

Più dettaglio conserva le parti fini dell’immagine, ma il file è più grande e più lento da slicare.

Scambia alto e basso, ad esempio per sollevare un logo scuro su sfondo bianco.

Il tuo file viene elaborato istantaneamente ed eliminato non appena lo scarichi.

Come funziona

  1. 1/3

    Carica il tuo file .psd

    Fai clic per selezionare il file che vuoi convertire oppure trascinalo semplicemente nell'area indicata.

  2. 2/3

    Avvia la conversione da .psd a .ply

    Dopo il caricamento del file, fai clic su converti quando sei pronto.

  3. 3/3

    Scarica il file .ply convertito

    Il risultato della conversione è pronto per il download.

Come convertire psd in ply file

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2 h

Un’applicazione di modellazione come Blender o MeshLab può richiedere una mesh PLY, mentre l’asset sorgente è disponibile solo come documento Photoshop. La conversione richiede di trasformare i pixel PSD in geometria, generalmente come height map, perché un PSD normale non contiene vertex poligonali.

Che cos’è il formato PSD

PSD è il formato di documento raster a livelli di Adobe Photoshop. Memorizza dati pixel, layer, maschere, trasparenza, effetti di regolazione, percorsi e talvolta metadati; viene creato da Photoshop e programmi come GIMP possono aprire molti file PSD. Nei workflow 3D, un PSD viene normalmente usato come texture, concept image o height map in scala di grigi, anziché come mesh.

Un PSD standard non fornisce gli attributi vertex, face, normal e color richiesti da un modello PLY. Di conseguenza, i nomi dei layer, i blend mode, le maschere e i layer di regolazione non possono essere conservati come struttura 3D tramite una conversione diretta del formato.

Che cos’è il formato PLY

PLY, chiamato anche Stanford Polygon File Format, memorizza la geometria poligonale come elenchi di vertex e face. Le proprietà vertex opzionali includono normal, colori RGB, valori alpha, valori confidence e altri campi definiti dall’applicazione.

PLY è comune nella scansione 3D, nell’elaborazione di point cloud, nei software di ricerca, in MeshLab e nei workflow di modellazione che richiedono un semplice formato di interscambio per mesh. Supporta codifiche ASCII e binary; i file binary sono più piccoli e più veloci da caricare, mentre i file ASCII sono più semplici da ispezionare manualmente.

Come convertire effettivamente PSD in PLY

Per ottenere un risultato utilizzabile, tratta il PSD come una height map e genera una superficie suddivisa in Blender:

  1. Apri il PSD in Photoshop e isola il layer che definisce l’elevazione. Converti il contenuto in scala di grigi con Image → Mode → Grayscale, appiattisci il contenuto visibile se necessario ed esportalo con File → Export → Export As in heightmap.png. Le aree bianche diventeranno normalmente punti alti e quelle nere punti bassi.
  2. In Blender, crea un plane con Add → Mesh → Grid. Imposta un numero sufficiente di suddivisioni X e Y per rappresentare il dettaglio più piccolo che deve comparire nella mesh; una grid a bassa risoluzione non può riprodurre i dettagli fini del PSD.
  3. Con la grid selezionata, aggiungi un modificatore Displace. Crea una nuova texture, scegli una image texture e apri heightmap.png. Imposta le coordinate del modificatore su UV se la grid dispone di UV adatte, quindi regola Strength per controllare l’altezza e Midlevel per posizionare l’elevazione neutra.
  4. Applica il modificatore Displace dopo aver controllato la superficie per verificare la presenza di picchi, fori ed eccessivi stiramenti. Usa Object → Convert → Mesh se l’oggetto generato non è già una mesh.
  5. Esporta la mesh con File → Export → Stanford (.ply). Scegli la codifica binary o ASCII, abilita i vertex normals se la destinazione li supporta e abilita i vertex colors solo quando alla mesh sono stati assegnati dati colore.

Per un modello colorizzato, mantieni il PSD originale come texture durante la modellazione, quindi esegui il bake del suo aspetto nei vertex colors prima dell’esportazione. Il supporto alle texture-image di PLY varia tra le applicazioni, quindi non si deve presumere che una texture PSD o PNG esterna venga trasferita insieme al file .ply.

Puoi anche inviare il file a 101convert.com gratuitamente, senza installare software. Un convertitore automatico può produrre un PLY significativo solo quando implementa un processo definito da image-to-height-map o image-to-mesh; non può dedurre una forma 3D arbitraria da un artwork ordinario a livelli.

Limitazioni di qualità e compatibilità

Questo processo crea una superficie in rilievo, non un oggetto completo. Non genera automaticamente lati, retro, spessore, volume watertight o profondità fisicamente accurata, a meno che queste caratteristiche non vengano modellate separatamente. Aggiungi un passaggio solidify o extrusion in Blender quando il risultato deve essere stampabile.

Aumentare la risoluzione della grid conserva una quantità maggiore di dettagli dell’immagine, ma aumenta il numero di vertex e le dimensioni del PLY. Blur, trasparenza, maschere e regolazioni colore del PSD devono essere finalizzati prima di esportare la height map, perché modificano direttamente la geometria generata. Verifica l’orientamento degli assi, le unità, il supporto ai poligoni e i requisiti delle proprietà colore della destinazione; PLY dispone di proprietà opzionali e reader diversi non interpretano ogni proprietà nello stesso modo.


Nota: questo record di conversione da psd a ply è incompleto, deve essere verificato e potrebbe contenere inesattezze. Vota qui sotto se hai trovato utili o meno queste informazioni.

Le informazioni sono state utili?

Confronto formato: PSD vs PLY

Come i formati PSD e PLY si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati PSD e PLY
Proprietà .PSD Adobe Photoshop Document .PLY Polygon File Format
Standard aperto No Sì
Compressione Entrambi Non compresso
Dimensione tipica del file Grande Medio
Si apre in un browser web No No
Modifica successiva Facile Facile
Supporto metadata Estesa Base
Leggibile come testo semplice No Sì
Ideale per Editing e post-produzione Scambio dati
Introdotto 1990 1994
Sviluppatore Adobe Inc. Stanford University
Tipo MIME image/vnd.adobe.photoshop application/octet-stream

Domande frequenti

Il convertitore da PSD a PLY è gratuito?

Sì, convertire PSD in PLY su 101convert.com è completamente gratuito. Non sono richiesti registrazione, e-mail o installazione. Se hai bisogno di un limite di dimensione del file più alto o vuoi convertire più file alla volta, consulta i nostri piani.

Quanto può essere grande il mio file PSD?

Puoi caricare file PSD fino a 50 MB e convertire fino a 20 file alla volta in un unico lotto.

Cosa succede ai file caricati?

I file vengono elaborati automaticamente ed eliminati dai nostri server pochi minuti dopo la conversione. Non visualizziamo né condividiamo mai i tuoi file.

Devo installare un software per convertire PSD in PLY?

No. La conversione da PSD a PLY avviene completamente online nel browser e funziona su Windows, Mac, Linux, Android e iPhone.

La conversione non è riuscita?

Nella maggior parte dei casi, la causa è un formato di file errato. Carica un file PSD valido per questa conversione da PSD a PLY. A volte il problema può dipendere anche da noi. Analizziamo gli errori di conversione ricorrenti e disattiviamo o ripariamo il convertitore se rileviamo un difetto.