Converti SB3 in EXE
Impacchetta i progetti Scratch SB3 come applicazioni EXE per Windows con TurboWarp Packager.
Converti i file SB3 online
Non abbiamo ancora un convertitore online dedicato per SB3 in EXE, ma puoi convertire i file SB3 online in questi formati:
Come convertire sb3 in exe file
- Programmazione
- Valutazione: 2.6/5
I chioschi Windows, i PC delle aule e i siti per il download di giochi possono richiedere un .exe avviabile invece di un file di progetto Scratch. Il packaging di un progetto .sb3 crea un'applicazione Windows che può essere eseguita senza installare l'editor Scratch.
Contenuto di un file SB3
.sb3 è il formato dei progetti Scratch 3 utilizzato dal sito Scratch e da Scratch Desktop. È un archivio basato su ZIP contenente project.json, sprite, costumi, suoni e altre risorse del progetto.
Un file SB3 è destinato alla modifica, al caricamento e alla condivisione tramite editor compatibili con Scratch. Rinominandolo in .exe o inserendolo in un archivio autoestraente non si rende il progetto eseguibile come applicazione Windows.
Contenuto di un file EXE
.exe è il formato eseguibile standard di Windows. Un progetto Scratch impacchettato come EXE include un runtime player compatibile e i dati del progetto, generalmente in una cartella dell'applicazione o in un download ZIP contenente l'eseguibile e i relativi file di supporto.
Il risultato non è un programma nativo convenzionale compilato dai blocchi Scratch. È un runtime compatibile con Scratch configurato per aprire il progetto incluso, quindi le sue dimensioni sono notevolmente maggiori rispetto al file .sb3 originale.
Impacchettare un progetto SB3 per Windows
TurboWarp Packager è l'opzione più pratica per i progetti Scratch 3 standard. Il suo packager ufficiale basato sul Web può generare build Windows; i siti generici di conversione dei file non possono convertire correttamente un archivio SB3 in un eseguibile.
- In Scratch, salva il progetto localmente con File → Save to your computer. Conserva il file .sb3 originale come sorgente modificabile.
- Apri il TurboWarp Packager ufficiale all'indirizzo
packager.turbowarp.orgin un browser desktop aggiornato. - Carica il file
.sb3come input del progetto. - Imposta il titolo dell'applicazione, le dimensioni della finestra, l'icona, il comportamento a schermo intero e le altre opzioni runtime richieste.
- Seleziona il target di packaging Windows e l'architettura del processore richiesta dai PC di destinazione. Usa una build a 64 bit per i normali sistemi Windows attuali; crea una build a 32 bit solo se i computer interessati lo richiedono e il packager offre tale target.
- Seleziona Package, quindi salva il download generato.
- Se il download è un archivio ZIP, estrailo completamente prima di eseguire il file
.exeincluso. Mantieni insieme tutti i file e le cartelle estratti, perché l'eseguibile potrebbe dipendere dalle risorse runtime incluse.
TurboWarp Packager è uno strumento di packaging online, quindi normalmente non è necessaria l'installazione di un convertitore separato. Scratch Desktop e il sito Scratch possono salvare ed eseguire progetti SB3, ma nessuno dei due fornisce un'esportazione diretta in Windows EXE. Per una distribuzione offline o controllata, crea il pacchetto su un computer affidabile, quindi distribuisci lo ZIP generato o la cartella dell'applicazione estratta.
Compatibilità e limiti di distribuzione
Prova il pacchetto su un computer Windows su cui Scratch non sia installato. Verifica l'input da tastiera e mouse, l'audio, la modalità a schermo intero, il ridimensionamento dello schermo, le richieste di accesso ai file, le autorizzazioni per fotocamera o microfono e tutte le estensioni utilizzate dal progetto.
I servizi del sito Scratch non sono automaticamente disponibili in una build impacchettata. Non bisogna aspettarsi che le funzionalità legate agli account Scratch, alle pagine dei progetti, ai commenti, al remix e al servizio di variabili cloud di Scratch funzionino come sul sito Scratch. I progetti che richiedono servizi online necessitano di test separati e, ove applicabile, di una configurazione di server personalizzato compatibile.
I progetti standard generalmente vengono impacchettati senza problemi, ma le estensioni che dipendono dal browser o di terze parti possono comportarsi in modo diverso. Le integrazioni hardware, il rilevamento tramite webcam/video, la sintesi vocale, le estensioni di rete e le estensioni personalizzate devono essere testate sulla versione di Windows e sull'hardware esatti utilizzati per la distribuzione.
Windows potrebbe mostrare avvisi SmartScreen o dell'antivirus per i file EXE non firmati, in particolare dopo i download da Internet. La firma del codice della build Windows finale con un certificato controllato dall'organizzazione può ridurre gli avvisi relativi alla reputazione, ma i destinatari dovrebbero comunque ricevere il file da una fonte verificata. Non istruire gli utenti a disabilitare le protezioni di sicurezza di Windows per eseguire un pacchetto non verificato.
Un EXE Windows non verrà eseguito nativamente su macOS, ChromeOS, Android, iOS o sulla maggior parte dei sistemi Linux. TurboWarp Packager può produrre target per altre piattaforme, ove supportato, ma ogni target deve essere impacchettato e testato separatamente.
Confronto formato: SB3 vs EXE
Come i formati SB3 e EXE si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.
| Proprietà | .SB3 Scratch 3.0 Project | .EXE Portable Executable |
|---|---|---|
| Standard aperto | No | No |
| Compressione | Lossless | Non compresso |
| Dimensione tipica del file | Medio | Grande |
| Si apre in un browser web | Parziale | No |
| Modifica successiva | Facile | Non modificabile direttamente |
| Supporto metadata | Base | Estesa |
| Leggibile come testo semplice | No | No |
| Ideale per | Editing e post-produzione | Incorporamento nelle applicazioni |
| Introdotto | 2019 | 1993 |
| Sviluppatore | Scratch Foundation | Microsoft |
| Tipo MIME | application/x.scratch.sb3 | — |
Software e collegamenti suggeriti: convertitori da sb3 a exe
Domande frequenti
Il mio progetto SB3 sarà ancora modificabile dopo la conversione in EXE?
No, l'EXE è un'applicazione pacchettizzata, non un progetto Scratch modificabile. Conserva il file SB3 originale se devi modificare script, costumi, suoni o impostazioni del progetto.
Perché l'EXE è più grande del file SB3 originale?
L'EXE di solito occupa più spazio perché include il progetto e un runtime necessario per eseguirlo come applicazione Windows indipendente. Le sue dimensioni dipendono anche dagli elementi e dai contenuti multimediali presenti nel progetto SB3.
Perché il mio progetto SB3 non funziona o si comporta diversamente quando viene pacchettizzato come EXE?
La causa più comune è un'estensione o una funzionalità dipendente dal browser che il runtime pacchettizzato non è in grado di supportare. I servizi online, le variabili cloud, i contenuti web esterni e alcune estensioni personalizzate potrebbero non essere disponibili o potrebbero richiedere modifiche al progetto.