Converti obj in sldprt

Converti OBJ in SLDPRT

Converti una mesh OBJ in una parte SolidWorks utilizzabile, tenendo conto delle limitazioni relative a scala, mesh e cronologia delle feature.

Converti i file OBJ online

Non abbiamo ancora un convertitore online dedicato per OBJ in SLDPRT, ma puoi convertire i file OBJ online in questi e altri formati:

Come convertire obj in sldprt file

Un fornitore, un sistema CAD o un assieme SolidWorks può richiedere una parte nativa .sldprt quando il modello disponibile è una mesh OBJ. La conversione consente agli utenti di SolidWorks di inserire, misurare, rimodellare o salvare la geometria nel formato richiesto per le attività successive, ma normalmente non recupera la cronologia di progettazione parametrica originale.

Che cos'è il formato OBJ

OBJ è un formato di scambio 3D basato su testo che memorizza vertici, facce poligonali, normali, coordinate delle texture e riferimenti ai materiali. Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, MeshLab, gli scanner 3D, i sistemi di fotogrammetria, gli strumenti di visualizzazione e i software per la stampa 3D lo creano o lo utilizzano comunemente.

Un OBJ rappresenta normalmente una mesh poligonale anziché un modello CAD quotato. Può contenere oggetti separati, fori, vertici duplicati, normali invertite, autointersezioni e bordi non-manifold. Il formato non specifica in modo affidabile le unità di misura. Un file .mtl associato e le texture immagine possono contenere informazioni sull'aspetto, ma sono separati dalla geometria.

Che cos'è il formato SLDPRT

.sldprt è il formato nativo delle parti utilizzato da Dassault Systèmes SOLIDWORKS. Una parte può contenere schizzi, geometria di riferimento, configurazioni, materiali, quote parametriche, cronologia delle feature e corpi solidi o di superficie; alcune versioni di SOLIDWORKS possono anche memorizzare corpi mesh.

Una parte nativa basata sulle feature può essere modificata tramite l'albero di progettazione FeatureManager e utilizzata in assiemi, disegni, simulazioni e flussi di lavoro di produzione. L'importazione di un OBJ e il suo salvataggio come .sldprt non crea gli schizzi, i vincoli, le feature o l'intento progettuale che hanno prodotto la mesh.

Convertire la mesh in SOLIDWORKS

  1. Creare una copia di lavoro dell'OBJ. Esaminarla e ripararla in MeshLab o Blender: rimuovere gli oggetti indesiderati, unire i vertici duplicati, correggere le normali, riparare i fori appropriati e ridurre l'eccessiva densità dei poligoni. Lasciare invariato il file originale.
  2. Determinare le unità di misura previste e verificare una dimensione nota. Gli esportatori OBJ omettono spesso i metadati delle unità, quindi un'importazione può risultare scalata in modo errato anche quando la geometria appare corretta.
  3. In SOLIDWORKS, attivare il componente aggiuntivo con licenza ScanTo3D tramite Tools → Add-Ins quando sono necessarie la preparazione della mesh o la ricostruzione delle superfici. La disponibilità dipende dall'edizione e dalla versione di SOLIDWORKS.
  4. Aprire il file tramite File → Open con OBJ selezionato come tipo di file. Scegliere la modalità di importazione mesh disponibile. Un corpo mesh o una mesh BREP può fornire una geometria utilizzabile quando il numero di poligoni è gestibile; un corpo grafico è solo di riferimento e non può essere modificato come solido.
  5. Utilizzare Tools → ScanTo3D → Mesh Prep Wizard, se disponibile, per rimuovere regioni, riempire i fori appropriati e preparare la mesh. Evitare di riempire le aperture che fanno parte del progetto previsto.
  6. Per ottenere un risultato basato su superfici, utilizzare gli strumenti di ricostruzione delle superfici di ScanTo3D, quindi usare Insert → Surface → Knit. Abilitare Try to form solid solo quando le superfici unite racchiudono completamente un volume valido.
  7. Per una parte meccanica pulita e modificabile, utilizzare la mesh come geometria di riferimento e rimodellarla con schizzi, piani, estrusioni, rivoluzioni, sweep, raccordi e quote misurate di SolidWorks. In genere ciò produce una parte più compatta e più facile da gestire rispetto alla conversione di ogni poligono in facce CAD.
  8. Controllare la scala, l'orientamento, lo spessore delle pareti, le aperture, gli spazi vuoti e le quote critiche. Salvare il risultato con File → Save As come part.sldprt.

Utilizzare software CAD di reverse engineering o intermedi

Le scansioni ad alta risoluzione possono superare i limiti pratici delle mesh o delle mesh-BREP e rendere la ricostruzione automatica lenta o instabile. Decimare la mesh in MeshLab o Blender, dividerla in regioni logiche oppure utilizzare software di reverse engineering come Geomagic Design X per la creazione di sezioni, l'adattamento delle superfici e la ricostruzione delle feature. Per le parti prismatiche semplici, il rimodellamento manuale in SolidWorks è spesso più accurato dell'adattamento automatico.

La creazione online diretta di un SLDPRT nativo è poco comune perché il formato è proprietario e una mesh non contiene alcun albero delle feature da ricostruire. Un servizio affidabile come CAD Exchanger Cloud può essere utilizzato, quando il servizio corrente supporta l'importazione OBJ e l'esportazione STEP, per creare un file intermedio .step. Aprire il file in SOLIDWORKS e salvarlo tramite File → Save As come .sldprt. STEP viene generalmente importato come solido o superficie senza la cronologia originale delle feature e il risultato potrebbe comunque richiedere una riparazione.

Non caricare progetti riservati, soggetti a normative o proprietari su un convertitore online. Utilizzare SOLIDWORKS in locale, CAD Exchanger Desktop o software di reverse engineering con licenza per i dati soggetti a restrizioni e verificare i formati e i limiti di esportazione correnti del convertitore prima di farvi affidamento.

Limiti di qualità e compatibilità

  • Geometria sfaccettata: un OBJ memorizza approssimazioni poligonali, non piani analitici, cilindri, coni, tolleranze o quote di progetto. Una conversione diretta può produrre migliaia di piccole facce anziché feature CAD utilizzabili.
  • Scala: confermare una dimensione misurata dopo l'importazione e applicare l'unità o la scala corretta prima del rimodellamento.
  • Geometria chiusa: per creare un solido sono necessarie superfici o regioni mesh prive di spazi vuoti irrisolti, autointersezioni o bordi non-manifold. Una mesh visivamente chiusa può comunque non superare la convalida.
  • Aspetto: i materiali OBJ, i riferimenti .mtl e le immagini delle texture potrebbero non essere trasferiti negli aspetti di SOLIDWORKS. Riapplicare materiali e texture se l'aspetto visivo è importante.
  • Precisione: il rumore dello scanner, la smussatura, la decimazione e la poligonizzazione possono modificare le dimensioni dei fori, i bordi e lo spessore delle pareti. Convalidare le quote critiche rispetto ai dati misurati della fonte prima della produzione.
  • Cronologia delle feature: nessun convertitore automatico può dedurre in modo affidabile gli schizzi, i vincoli, l'ordine delle feature o l'intento progettuale originali da una mesh poligonale arbitraria. Un SLDPRT realmente parametrico richiede il reverse engineering o la ricostruzione manuale.

Confronto formato: OBJ vs SLDPRT

Come i formati OBJ e SLDPRT si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.

Confronto dei formati OBJ e SLDPRT
Proprietà .OBJ Wavefront OBJ .SLDPRT SOLIDWORKS Part
Standard aperto Sì No
Compressione Non compresso —
Dimensione tipica del file Medio Medio
Si apre in un browser web No No
Modifica successiva Facile Limitato
Supporto metadata Base Base
Leggibile come testo semplice Sì No
Ideale per Scambio dati Produzione professionale
Introdotto 1990 1995
Sviluppatore Wavefront Technologies Dassault Systèmes SolidWorks Corporation
Tipo MIME model/obj application/vnd.solidworks.part

Altre conversioni di file .obj

Conversione inversa

Conversione in .sldprt
da altri formati

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