Converti OBJ in SLDPRT
Converti una mesh OBJ in una parte SolidWorks utilizzabile, tenendo conto delle limitazioni relative a scala, mesh e cronologia delle feature.
Converti i file OBJ online
Non abbiamo ancora un convertitore online dedicato per OBJ in SLDPRT, ma puoi convertire i file OBJ online in questi e altri formati:
Come convertire obj in sldprt file
- Modellazione 3D
- Ancora nessuna valutazione.
.sldprt quando il modello disponibile è una mesh OBJ. La conversione consente agli utenti di SolidWorks di inserire, misurare, rimodellare o salvare la geometria nel formato richiesto per le attività successive, ma normalmente non recupera la cronologia di progettazione parametrica originale.
Che cos'è il formato OBJ
OBJ è un formato di scambio 3D basato su testo che memorizza vertici, facce poligonali, normali, coordinate delle texture e riferimenti ai materiali. Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, MeshLab, gli scanner 3D, i sistemi di fotogrammetria, gli strumenti di visualizzazione e i software per la stampa 3D lo creano o lo utilizzano comunemente.
Un OBJ rappresenta normalmente una mesh poligonale anziché un modello CAD quotato. Può contenere oggetti separati, fori, vertici duplicati, normali invertite, autointersezioni e bordi non-manifold. Il formato non specifica in modo affidabile le unità di misura. Un file .mtl associato e le texture immagine possono contenere informazioni sull'aspetto, ma sono separati dalla geometria.
Che cos'è il formato SLDPRT
.sldprt è il formato nativo delle parti utilizzato da Dassault Systèmes SOLIDWORKS. Una parte può contenere schizzi, geometria di riferimento, configurazioni, materiali, quote parametriche, cronologia delle feature e corpi solidi o di superficie; alcune versioni di SOLIDWORKS possono anche memorizzare corpi mesh.
Una parte nativa basata sulle feature può essere modificata tramite l'albero di progettazione FeatureManager e utilizzata in assiemi, disegni, simulazioni e flussi di lavoro di produzione. L'importazione di un OBJ e il suo salvataggio come .sldprt non crea gli schizzi, i vincoli, le feature o l'intento progettuale che hanno prodotto la mesh.
Convertire la mesh in SOLIDWORKS
- Creare una copia di lavoro dell'OBJ. Esaminarla e ripararla in MeshLab o Blender: rimuovere gli oggetti indesiderati, unire i vertici duplicati, correggere le normali, riparare i fori appropriati e ridurre l'eccessiva densità dei poligoni. Lasciare invariato il file originale.
- Determinare le unità di misura previste e verificare una dimensione nota. Gli esportatori OBJ omettono spesso i metadati delle unità, quindi un'importazione può risultare scalata in modo errato anche quando la geometria appare corretta.
- In SOLIDWORKS, attivare il componente aggiuntivo con licenza ScanTo3D tramite Tools → Add-Ins quando sono necessarie la preparazione della mesh o la ricostruzione delle superfici. La disponibilità dipende dall'edizione e dalla versione di SOLIDWORKS.
- Aprire il file tramite File → Open con
OBJselezionato come tipo di file. Scegliere la modalità di importazione mesh disponibile. Un corpo mesh o una mesh BREP può fornire una geometria utilizzabile quando il numero di poligoni è gestibile; un corpo grafico è solo di riferimento e non può essere modificato come solido. - Utilizzare Tools → ScanTo3D → Mesh Prep Wizard, se disponibile, per rimuovere regioni, riempire i fori appropriati e preparare la mesh. Evitare di riempire le aperture che fanno parte del progetto previsto.
- Per ottenere un risultato basato su superfici, utilizzare gli strumenti di ricostruzione delle superfici di ScanTo3D, quindi usare Insert → Surface → Knit. Abilitare Try to form solid solo quando le superfici unite racchiudono completamente un volume valido.
- Per una parte meccanica pulita e modificabile, utilizzare la mesh come geometria di riferimento e rimodellarla con schizzi, piani, estrusioni, rivoluzioni, sweep, raccordi e quote misurate di SolidWorks. In genere ciò produce una parte più compatta e più facile da gestire rispetto alla conversione di ogni poligono in facce CAD.
- Controllare la scala, l'orientamento, lo spessore delle pareti, le aperture, gli spazi vuoti e le quote critiche. Salvare il risultato con File → Save As come
part.sldprt.
Utilizzare software CAD di reverse engineering o intermedi
Le scansioni ad alta risoluzione possono superare i limiti pratici delle mesh o delle mesh-BREP e rendere la ricostruzione automatica lenta o instabile. Decimare la mesh in MeshLab o Blender, dividerla in regioni logiche oppure utilizzare software di reverse engineering come Geomagic Design X per la creazione di sezioni, l'adattamento delle superfici e la ricostruzione delle feature. Per le parti prismatiche semplici, il rimodellamento manuale in SolidWorks è spesso più accurato dell'adattamento automatico.
La creazione online diretta di un SLDPRT nativo è poco comune perché il formato è proprietario e una mesh non contiene alcun albero delle feature da ricostruire. Un servizio affidabile come CAD Exchanger Cloud può essere utilizzato, quando il servizio corrente supporta l'importazione OBJ e l'esportazione STEP, per creare un file intermedio .step. Aprire il file in SOLIDWORKS e salvarlo tramite File → Save As come .sldprt. STEP viene generalmente importato come solido o superficie senza la cronologia originale delle feature e il risultato potrebbe comunque richiedere una riparazione.
Non caricare progetti riservati, soggetti a normative o proprietari su un convertitore online. Utilizzare SOLIDWORKS in locale, CAD Exchanger Desktop o software di reverse engineering con licenza per i dati soggetti a restrizioni e verificare i formati e i limiti di esportazione correnti del convertitore prima di farvi affidamento.
Limiti di qualità e compatibilità
- Geometria sfaccettata: un OBJ memorizza approssimazioni poligonali, non piani analitici, cilindri, coni, tolleranze o quote di progetto. Una conversione diretta può produrre migliaia di piccole facce anziché feature CAD utilizzabili.
- Scala: confermare una dimensione misurata dopo l'importazione e applicare l'unità o la scala corretta prima del rimodellamento.
- Geometria chiusa: per creare un solido sono necessarie superfici o regioni mesh prive di spazi vuoti irrisolti, autointersezioni o bordi non-manifold. Una mesh visivamente chiusa può comunque non superare la convalida.
- Aspetto: i materiali OBJ, i riferimenti
.mtle le immagini delle texture potrebbero non essere trasferiti negli aspetti di SOLIDWORKS. Riapplicare materiali e texture se l'aspetto visivo è importante. - Precisione: il rumore dello scanner, la smussatura, la decimazione e la poligonizzazione possono modificare le dimensioni dei fori, i bordi e lo spessore delle pareti. Convalidare le quote critiche rispetto ai dati misurati della fonte prima della produzione.
- Cronologia delle feature: nessun convertitore automatico può dedurre in modo affidabile gli schizzi, i vincoli, l'ordine delle feature o l'intento progettuale originali da una mesh poligonale arbitraria. Un SLDPRT realmente parametrico richiede il reverse engineering o la ricostruzione manuale.
Confronto formato: OBJ vs SLDPRT
Come i formati OBJ e SLDPRT si confrontano sulle proprietà più importanti per questa conversione.
| Proprietà | .OBJ Wavefront OBJ | .SLDPRT SOLIDWORKS Part |
|---|---|---|
| Standard aperto | Sì | No |
| Compressione | Non compresso | — |
| Dimensione tipica del file | Medio | Medio |
| Si apre in un browser web | No | No |
| Modifica successiva | Facile | Limitato |
| Supporto metadata | Base | Base |
| Leggibile come testo semplice | Sì | No |
| Ideale per | Scambio dati | Produzione professionale |
| Introdotto | 1990 | 1995 |
| Sviluppatore | Wavefront Technologies | Dassault Systèmes SolidWorks Corporation |
| Tipo MIME | model/obj | application/vnd.solidworks.part |
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